硬糖君从小就有个引以为傲但又没啥实际作用的技能,就是比别的小朋友会讲故事。各种绘声绘色、添油加醋,在有点自卑的童年,讲故事是为数不多的吸引小伙伴的方式。
很多年以后,当看到以色列史学家尤瓦尔・赫拉利在《人类简史》的分析,硬糖君才一拍大腿――大兄弟说得有理,讲故事有大用!
他提出,今天人类的祖先智人,之所以能够战胜尼安德特人,就是因为智人会讲故事。而共同的故事,能够凝聚认同,扩大协作的范围。靠血缘和接触,可以团结的人数是有限的;而靠一个大家都相信的故事,可以联合的人不可胜数。
从原始社会茹毛饮血的篝火旁,到而今方寸即世界的手机上,故事无处不在。东方有女娲补天、大禹治水,西方有伊甸园、诺亚方舟,人类文明自初始状态开始就和“故事”纠缠前进。
而在文娱方式繁杂炫目的今天,作为《知音》《故事会》长期拥趸的硬糖君,万万没想到还有综艺返璞归真,讲起了故事。
《故事王StoryMan》第二季是B站自制的首档纯原创大型卡牌故事接龙竞技真人秀节目,运用卡牌接龙的形式,将选手的脑洞摆上赛场。节目由脱口秀王者李诞、SNH48高智商美少女冯薪朵、二次元人气画师使徒子担任评委。由来自B站知名up主、脱口秀艺人、编剧、漫画家、民间创意人士等近百位选手参赛,通过层层选拔,角逐最强的故事王称号。
讲故事的人最怕寂寞,听故事的人渴望共鸣。用荒谬抵制迷失,用反转敲响警钟,用嘲讽唤醒灵魂,一个个嬉笑怒骂皆成文章的小故事,是年轻人的共同语言。
宇宙重启,脑洞交锋
早在2016年,《故事王》第一季就大放异彩。第二季三个无聊魔王从天而降,夺下了故事王国的宫殿,他们为非作歹,肆意收割故事大陆最精彩的故事。李诞,是无聊的脑洞魔王。使徒子,是无聊的逻辑魔王。SNH48冯薪朵,是无聊的情感魔王。
无聊的阴影笼罩着故事大陆,人人都希望故事王可以重临天下。于是卧底在魔王阵营的二五仔们,决定以魔王的名义重新召开故事王大赛的选拔,集结高手,击败魔王。这样的设定怎么会无聊啊?假如重回学生时代,它有趣到会让硬糖君忘记做作业。
海选阶段会有五十道题,第一部分是看图说话:节目给出五个表情包,选手用自己的逻辑和脑洞,编一段小故事;第二部分是填空题:发挥想象力,将中段缺失的句子串成一个故事。表演由三个魔王打分,满分30分,得分在前40的选手,晋级下一轮。所有题目均有两分钟倒计时,倒计时内选手举手应战,无人挑战则跳过。
第三题的表情包是(炸弹、礼物、双胞胎女孩、猴子、雷电),填空题是:桃太郎去打妖怪-------变成了泡沫。
41号CY挑战,表情包题:小红和小明聊天,小明就说“我昨天买一瓶饮料,上面说揭开瓶盖有大礼,结果我中了一张Twins演唱会的门票”。小红特别羡慕地说“猴赛雷呀!”其中猴赛雷,一词双梗,既有“猴”又有“雷”。
填空题:KTV里,A说“桃太郎去打妖怪,一时半会儿是回不来了”。B说:“不是吧,那算了,不等他。我们继续唱K吧,把他点的那些歌,全部切掉”。A说:“那现在下一首变成了《泡沫》”。泡沫被CY直接巧妙的用成了歌曲名,并潜入了唱K的设定中。凭借不俗的表现,获得19分。
赵有成对题目的挖掘和故事创意,在海选中可圈可点。表情包题目(老爷爷、男人、嘴唇、饭团、OK手势);填空题:徐建国从地里挖出了一个萝卜-------生活乐无边。
他将两道题目合二为一,手动增加难度。徐建国挖出的萝卜慢慢幻化成了老爷爷,爷爷说自己的法术是“只要挖出它的人亲他一口,就能变出一个饭团”。爷爷问你敢亲吗?建国说Ok。于是建国利用这个法术,每天能生产八万六千四百个饭团。(细思恐极,一天总共也只有86400秒啊)他们开一家快餐店,从此生活乐无边。
故事还没完,徐建国又挖出了一个萝卜,幻化成萝卜老奶奶。老奶奶原来和老爷爷是夫妻,老奶奶考察快餐店后决定“技术入股”。企业生产效率提高一倍,继续生活乐无边。
三位评委主打情感、荒诞和逻辑,保证了评价角度的多元。李诞从CY的“猴赛雷”开始就十分排斥谐音梗,到了昌叔的“全全全全是鱼”更是暴怒。使徒子重视叙事逻辑,如果为了凑表情包而强行“点题”,会被指出“硬靠”。而冯薪朵的标准则让选手大呼难以捉摸。
故事渡人,善莫大焉
弗莱塔克在其著作《论戏剧技巧》提出了金字塔公式,金字塔公式以介绍和结局为两端,以上升-高潮-下降展现了故事形态的“进展”过程。
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