再比如最后发射上海大炮时仙藤的能量已经不足,强行抽取会导致整个上海陆沉,但上海还是决定用整个城市的陷落换人类的一次反击。伴随着大炮集火,上海地裂,黄浦江倒淹……这个场景其实挺悲壮的,它代表着人类破釜沉舟。
但画面一转, Bazinga !上海用了5年就完成重建了!还是赛博朋克风哦!人类在宇宙科技碾压面前的那种渺小感瞬间灰飞烟灭,取而代之的是“劳动人民爱拼就会赢”!战争的节奏掌握不好,打观众脸的节奏倒是掌握得挺精准……
就是低配版《攻壳机动队》
请自行想象一下
看完电影,我不想用“《上海堡垒》关上了华语科幻的大门”去叫衰华语科幻。13年到17年间,在修改剧本构建概念的同时导演拜访了《明日边缘》《幕后玩家》的制片人,找了很多国外成熟的特效团队。17年9月电影开拍,同年12月杀青,后期用了一年半……整个电影从立项到上线,用了6年。
就这样一部耗时6年的电影,成片节奏如同回合制游戏, BGM 随机播放,前一小时的配音竟然连嘴都对不上……与类型无关,《上海堡垒》在“电影”层面上就止步在及格线之前了。一部还扶着“电影”门框颤颤巍巍的作品,根本谈不上关闭任何类型的门。
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